Referenzen & Kundenprojekte
Hier finden Sie eine kleine Auswahl abgeschlossener und veröffentlichter Projekte und Referenzen.
Hier finden Sie eine kleine Auswahl abgeschlossener und veröffentlichter Projekte und Referenzen.
3D-Modell einer mittelalterlichen Belagerungsmaschine (Trebuchet), erstellt zur Demonstration historischer Technik und für interaktive Präsentationen.
Virtuelle Rekonstruktion einer römischen Siedlung mit interaktivem 3D-Modell. Entstanden als Prototyp für eine 360‑Grad Experience und zukünftige AR/VR-Anwendungen.
Virtuelle 360‑Grad‑Tour der Klosterruine Disibodenberg im Zustand um 1143. Besucher können vor Ort über QR‑Codes per Smartphone eine Zeitreise unternehmen.
Serious-Game-Anwendung, bei der User historische Orte in VR erkunden und mit Artefakten sowie technischen Objekten wie einer Dampflokomotive interagieren können.
3D‑Rekonstruktion der historischen Spiegelstube über dem Großen Wendelstein. Vor Ort durch Stereobetrachter und 3D‑Animationsfilm erlebbar.
GPS‑gestützte Schnitzeljagd mit 360‑Grad‑Videos der rekonstruierten Mengeburg aus dem 12. Jahrhundert. Erlebt als AdventureLab®‑Tour in Mönchberg.
Browserbasierte 360‑Grad‑Experience der Mengeburg als Point‑and‑Click‑Adventure, auch in einer individualisierten Version für Burglandschaft e. V. verfügbar.
Interaktive 3D‑Rekonstruktion der Mengeburg in ihrer romanischen Bauphase um 1050, optimiert für VR/AR‑Anwendungen mit adaptiven Texturen.
Detailgetreue 3D‑Replik einer bronzezeitlichen Bronzenadel. Gedruckt, handbemalt und als VR/AR‑Modell mit Annotationen aufbereitet.
Virtuelle Rekonstruktion eines Bildstocks um 1460 mit Ergänzung fehlender und verwitterter Elemente, genutzt für Infotafeln und als Vorlage für Neuinterpretationen.
Interaktive Visualisierung einer romanischen Kirche in mehreren Bauphasen, als mobile und hochauflösende Desktop‑Version umgesetzt.
Digitale Rekonstruktion der Burg Rothenfels im Zustand um 1150, interaktiv als 3D‑Modell erlebbar.
Visualisierung einer spätmittelalterlichen Wasserburg und des angrenzenden Neustädterhofs mit interaktivem 3D‑Modell und Lebensbildern.
Vom 3D‑Modeling bis zum farbigen Modellbau: Erstellung eines maßstäblichen Modells einer Wehrkirche (1:150) für Ausstellung und Präsentation.
Rekonstruktion von Schloss Lohr und dem Wirtschaftshof im Zustand von 1559, präsentiert in Form eines Animationsfilms für Museumsausstellungen.
Fotorealistische 3D‑Rekonstruktion der Burg Scharzfels um 1700. Online und in VR erlebbar, ergänzt durch einen 10‑minütigen Dokumentarfilm.
Gestaltung mehrerer großformatiger historischer Szenen (15 × 5 m) als Messehintergründe und Mattepaintings für die Gamescom.
Erstellung von VFX‑Shots, Mattepaintings und Setextensions für historische Dokumentationen und Filmprojekte.
Digitalisierung und Dokumentation von ca. 1.500 römischen Funden aus San Martino/San Silvestro für die Bayerische Akademie der Wissenschaften in München.
Kleines Puzzlegame im Wikinger‑Setting, entwickelt zusammen mit Kaptorga für Edutainment und Community‑Events.
Kartenspiel im nordisch‑germanischen Mythologie‑Setting, entwickelt in Kooperation mit Autor Tommy Krappweis, passend zum Buch und Kinofilm.
Weitere TV‑Spots, Games und digitale Projekte in Zusammenarbeit mit diversen Partnern, darunter historische Filmsets und interaktive Medienproduktionen.
"Gerne möchte ich mich auf diesem Weg für die professionelle und zielführende Arbeit zum Projekt „Mengeburg“ ganz herzlich bedanken.
Ergebnis der Arbeit: Hervorragend.
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Ich kann die Zusammenarbeit mit der Firma Archaeologica sehr empfehlen."
"Ich kann die Zusammenarbeit mit Archaeologica sehr empfehlen. "
– Aus einer Google-Bewertung"Prompte Beratung und umfassender Service bis zu Lieferung der Replik."
– Heimatmuseum Altdorf, aus einer Google-Bewertung"4,6 Sterne als Arbeitgeber, Gesamtbewertung"
– Kununu Score