Ihre Aufgaben
- Modellierung historischer Gebäude, Innenräume, Landschaften und Artefakte nach Plänen, Fotos, Scans und wissenschaftlichen Vorgaben
- Erstellung sauberer High- und Low-Poly-Assets für Visualisierung, Animation, Web, AR, VR und Realtime-Anwendungen
- UV-Mapping, grundlegendes Shading sowie technische Optimierung für unterschiedliche Ausgabemedien
- Abstimmung mit Art Direction, Projektmanagement und externen Fachwissenschaftlerinnen und Fachwissenschaftlern
- Nachvollziehbare Dokumentation von Quellen, Varianten und gestalterischen Annahmen
Das bringen Sie mit
- Sehr gute Kenntnisse in Cinema 4D, Blender, Maya oder vergleichbarer 3D-Software
- Sicherer Umgang mit Topologie, Maßstäblichkeit, UVs und PBR-Workflows
- Gutes Auge für Architektur, Proportionen und glaubwürdige historische Details
- Eigenständige, strukturierte Arbeitsweise und zuverlässige Kommunikation im Remote-Team
- Portfolio mit überzeugenden 3D-Arbeiten; Erfahrung mit historischen Themen ist von Vorteil
Zusätzlich hilfreich: Kenntnisse in Photogrammetrie, Reality Capture, Unreal Engine, Redshift oder Web-3D sind willkommen.
Mögliche Zusammenarbeit: Freie Mitarbeit, projektbezogene Zusammenarbeit oder längerfristige Remote-Kooperation.
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VISUAL HISTORY · DIGITAL EXPERIENCES

