2022 Archaeologica
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SIE BRAUCHEN KEINE APP.

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Manchmal ist von Geschichte nicht mehr viel zu sehen.

Eine Mauer. Ein Fundament. Ein Grabungsbefund. Ein historischer Plan. Ein verschwundenes Gebäude.

Wir machen daraus wieder einen Ort, den Menschen verstehen und erleben können.

Historische Rekonstruktion

01. Rekonstruieren

Was war hier einmal?

Wir führen Befunde, Pläne, historische Darstellungen, Fotografien, Scans und Vergleichsarchitektur zu einer nachvollziehbaren digitalen Rekonstruktion zusammen.

Historische Inszenierung

02. Inszenieren

Wie wird daraus Geschichte?

Aus dem Modell entstehen Bilder, Animationen, historische Szenen, Lebensbilder und Filme, die Zusammenhänge verständlich und Geschichte anschaulich machen.

Digitale Geschichtsvermittlung

03. Erlebbar machen

Wie erreicht die Geschichte das Publikum?

Web-3D, AR, VR, interaktive Ausstellungen oder spielerische Anwendungen: Das Medium folgt der Geschichte, dem Ort und dem Publikum.

Rekonstruktion statt historischer Kulisse.

Historische 3D-Rekonstruktion einer Burg

Historische Rekonstruktion bedeutet für uns nicht, Lücken einfach möglichst schön zu füllen. Grundlage sind archäologische Befunde, Grabungsberichte, historische Pläne und Abbildungen, Fotografien, Vermessungsdaten, Laserscans, Photogrammetrie und Vergleichsarchitektur.

Wo eindeutige Belege fehlen, unterscheiden wir zwischen belegtem Bestand, plausibler Rekonstruktion und hypothetischer Ergänzung. Rekonstruktionsentscheidungen werden nachvollziehbar und mit den beteiligten Fachleuten abgestimmt.

Ein 3D-Scan ist noch keine Rekonstruktion.

Fotorealismus ist kein Beleg für historische Richtigkeit. Entscheidend ist, worauf eine Darstellung beruht und wie transparent mit Wissenslücken umgegangen wird.

Von der Quelle zum Erlebnis.

Archaeologica verbindet historische Recherche, 3D-Produktion, visuelles Storytelling, Echtzeit-Rendering und interaktive Entwicklung. So entsteht nicht einfach ein digitales Modell, sondern eine Grundlage für verständliche und langfristig nutzbare Geschichtsvermittlung.

Sie brauchen vielleicht keine App.

Vielleicht braucht Ihr Projekt eine Animation. Vielleicht ein interaktives 3D-Modell. Vielleicht Augmented Reality vor Ort. Oder tatsächlich eine App. Wir beginnen deshalb nicht mit der Technologie, sondern mit drei Fragen: Was möchten Sie erzählen? Wem möchten Sie es erzählen? Wo soll es erlebt werden?

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Archäologische 3D-Visualisierung

Einmal rekonstruieren. Vielfach nutzen.

Ein hochwertiger historischer 3D-Datensatz muss nicht das Endprodukt eines einzelnen Projekts sein. Mit geeigneter Aufbereitung kann dieselbe Rekonstruktion für Museumsfilm, Website, Web-3D, AR, VR, Ausstellung, Forschung, Social Media, Games oder spätere Anwendungen weiterverwendet werden.

So entsteht aus einer Produktion ein langfristig nutzbarer digitaler historischer Bestand – und nicht eine technische Insellösung, die nach Projektende wertlos wird.

Woran wir nicht glauben.

Technologie um der Technologie willen.

Apps, nur weil gerade eine App gewünscht wird.

Historische Bilder ohne nachvollziehbare Grundlage.

3D-Modelle, die nach Projektende nicht mehr nutzbar sind.

Digitale Vermittlung ohne Geschichte.

Für Museen, historische Orte und Kulturtourismus.

Wir begleiten Projekte von der Sichtung der Quellen und der ersten Vermittlungsidee über die wissenschaftlich fundierte Rekonstruktion bis zur visuellen Inszenierung und technischen Umsetzung. Für Forschung, Film und Games stehen dieselben Rekonstruktions- und Produktionskompetenzen ebenfalls zur Verfügung.

Was könnte man an Ihrem historischen Ort wieder sichtbar machen?

Schicken Sie uns einen Grundriss, Fotos, Befunde oder einfach eine kurze Beschreibung Ihres Projekts. Wir geben Ihnen eine erste Einschätzung, was sich daraus entwickeln lässt und welche Form der Vermittlung sinnvoll sein könnte.

Projekt besprechen

Im Archaeologica-Wissensbereich erfahren Sie mehr über historische 3D-Rekonstruktion, Quellenlage, Photogrammetrie, Digital Twins, Web-3D, AR, VR und digitale Vermittlung.